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中国网游“淘金者”至少10万人 虚拟经济泛滥
作者:业内 文章来源:太平洋 点击数: 更新时间:2007-6-6 2:12:27

  中国各个角落都有“淘金厂”。这些工厂小则50人,最大的2000名员工,里头都是一排排的电脑,让人日夜轮班“淘金”。“这些淘金者都是年轻廉价劳工,每天轮班12小时,工作就是不断玩游戏赚取金币,然后由他们转卖给一般玩家。”

  互联网游戏的迅速崛起,改变了年轻一代的消闲方式,也带来了预想不到的经济冲击。在虚拟世界中,金钱对玩家来说,和现实生活中的现金几乎同等重要,玩家为了得到昂贵的武器、盔甲、漂亮的衣服,都得支付各种虚拟金钱。

  需求和供应这项不变的经济原理,在游戏世界同样体现。有人售卖虚拟产品,再以虚拟钱换取现金;有人则付出现金,换取虚拟钱购买物品。据估计,全球2006年的虚拟经济(virtual economy)总值超过10亿美元。

  新加坡妇女成为著名虚拟时装设计师

  旅居荷兰的新加坡人黄凤莲(42岁)是个家庭主妇,现实生活中看似乏味,不过提起她在虚拟世界“Second Life”(“第二生命”,简称SL)中的角色Nicky Ree,大多接触过这个游戏的玩家肯定不陌生。Nicky是SL中大名鼎鼎的时装设计师,所售卖的虚拟时装,叫众多玩家趋之若鹜。

  Nicky(黄凤莲)设计了好几百款虚拟服装。

  Linden Lab 2003年推出的SL是个大型的虚拟世界,拥有超过600万个“居民”。它和一般的多重互联网游戏(MMOG)性质不同,没有任务、经验值、等级、猎杀魔兽等活动,而是以社交导向为主。

  SL的居民在虚拟世界中的角色,都在进行现实生活中的社会活动,如交友、逛街、游玩等;而其中吸引玩家感兴趣的,就是模仿现实生活的商业活动。

  SL的通用货币是L$,玩家可在游戏中以电脑程序制造各种虚拟物品,再售卖给别人;他们也能够买卖虚拟世界中的房地产和小岛赚取L$。

  L$266能够兑换1美元

  L$直接和美金挂钩,也就是说,玩家赚取的L$能够兑换成现金,在虚拟交易中赚取实利。目前,L$266能够兑换1美元。

  虽然每三名SL居民就有一人进行商业活动,不过和现实生活一样,能够赚钱的人并不多。黄凤莲就是其中之一。她去年2月首次接触SL虚拟世界,5月开始进行买卖活动。

  “我当初抱着好玩的心态设计女性泳装,在友人的虚拟商店内寄卖,不料受到SL居民欢迎,因此决定推出一系列男女服装。”

  黄凤莲是平面设计师出身。她构思好设计后,就在平面设计软件Photoshop上绘制衣服,最终将衣服上载到虚拟世界中售卖。她也会设计宣传海报和平面广告,放进虚拟世界,同现实生活的促销手法一样。

  黄凤莲至今设计的服装有好几百个款式,最便宜的L$25,最贵的套装叫价L$1500,相等于约6美元。

  “在平日,一天能卖出125套服装;周末更多人上网时,销售额就增加超过一倍。”

  短短一年间,Nicky Ree品牌为黄凤莲赚取足够的虚拟金钱,得以购买一片土地,开设大型旗舰店,也将收入兑现成现金。

  黑衣者(下图)为本文作者杨全龙,走进SL虚拟世界,在Nicky的大型旗舰店对Nicky(黄凤莲)进行访问。

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