

网游的市场就像是一处试金石,新的网游进去,旧的网游被淘汰出来。新网游不断的推陈出新加快了取代老网游的速度,而网游市场这块巨大的肥肉也像人们证明其潜力无可限量。
08年的1月初,在这个辞旧迎新的月份里,游戏厂商为了抢占这个春节黄金档期纷纷使出浑身解数,大作频频测试使人有些应接不暇,在巨大宣传的背后究竟隐藏着何种品质的游戏,是本月最值得关注的焦点。
1、FIFA ONLINE2
测试日期:1月4日
网游名称:《FIFA ONLINE2》
运营公司:第九城市
游戏特点:足球、经营

08年无疑对于中国来说具有跨时代的意义,而这一年的重头戏就是“2008年北京奥林匹克运动会”。对于这样具有时代意义的运动年来说,商家自然不会放过任何以运动题材为名的游戏。在这些运动游戏之中,《FIFA online2》又是其中较为值得关注的体育竞技网游。
《FIFA online2》是一款多人在线的足球游戏,最大的特点是EA品牌、组建球队和经营球队,购入和训练选手以及世界足球明星的脸谱授权等为卖点的一款游戏。在宣传方面《FIFA online2》并没有过多的进行刻意的宣传,大有“名牌之秀,不鸣自宣”的味道。而媒体宣传部分也只是为了迎合EA品牌和组建球队俱乐部为卖点为主,在面对实况迷和非足球迷面前,《FIFA online2》虽有特色,但是前程并非一定似锦。
对于本款作品来说,游戏方面并没有完全脱离单机的影子。除与电脑对战外到是也可以与人对战,不过最高只是支持4对4的玩家对决(每2人操控一支球队)。虽然经营球队的特色看似新颖,培养球员也颇具新意,可是玩过《FIFA 2008》的玩家可以轻易的辨认出《FIFA online2》是如何做成网游的——把经理模式剥离出来再加以强化,人物经验和管理模式几乎没有改动,增加了原本就有的“互联网对战”功能,而玩家在享受游戏的时候基本上与单机并无差别,实属于炒冷饭的范畴内,不知谁会为这看似“单机”的网游而买单。不过在这寒冬腊月的天气里,有一款免费足球游戏,踢上两把,心理也是暖呼呼的,何必在乎它来自网游还是单机?
对于玩家来说,还是简单的那句话,喜欢就行,不必苛求。
2、R2
测试时期:1月4日
网游名称:《R2》
运营公司:联众
游戏特点:城战、无等级限制装备

论起辈份,《R2》不属于一款新网游,在韩国成功运营一年的它在未到中国时却大受关注人们的关注。对于《R2》的理解,大概只有城战、无等级限制装备两条定义。在宣传方面,除《R2》自身的宣传度外,联众在各方面都做着最大的宣传尺度和力度,大有“可以不喜欢,但不能不知道”的宣传架势。《R2》自封测到内测以来,存在着各种各样的问题,小到装备价值一辆汽车,大到外挂蔓延和官方的反外挂举措,显然比《R2》游戏的本身更有看头。
凭心而论,《R2》只能适合两种人:一种是喜欢大规模PK战争的,或者是和朋友们一起玩的一类人;另一类人就是游戏工作室。玩过《R2》的人都知道,游戏里面的各种道具价格不菲,一般玩家很难承受,这滋生了虚拟道具交易的蔓延和增长势头,由于大量的玩家交易虚拟道具,导致游戏中的玩家“无心游戏,有心赚钱”的非游戏景象。游戏本身除了PK,城战役外可以说无任何特点,人们形象的形容“《R2》是给那些想玩游戏赚钱的,练级狂以及PK狂准备”的游戏。
而且外挂同样也是《R2》困扰着的问题,虽然内测时出现的大量外挂得到了平息,但是不得不警惕外挂对本款游戏造成的巨大影响,可以说《R2》的生命力非常脆弱,一旦联众没有把好外挂的关,那么《R2》极有可能成为第二个石器、或者是网金(金庸群侠传网络版)。
喜欢城战和大规模的玩家不妨试试,那些对于在游戏中感到生存压力的玩家还是少接触为妙,以免误伤其身。
3、赤壁
测试时间:1月8日
游戏名称:《赤壁》
运营公司:完美时空
游戏特点:三国题材、国产网游

与其他网游相比,《赤壁》是近几个月来少有炒得如此火热的国产网游大作。而《赤壁》一经宣布之时便造成了不小的轰动和效果,因此无论是媒体炒作还是玩家期盼普遍都到达了一个难以到达的高度。显然《赤壁》都口碑是着实的印在每位期待国产网游复兴的玩家的心中。
但是说与做看起来是两码事。完美时空出品的《赤壁》无论从哪一个方向看都属于《诛仙》的进化体,并没有达到脱离前作网游的影子。玩家形象的形容《赤壁》只是换了一张皮,大家玩的还是完美时空的老游戏,只不过是为了《赤壁》而《赤壁》而已。虽然《赤壁》也有不少的特点,例如支持18种武器职业,并且没种职业可以不固定,但是动作的拖沓和节奏过慢导致许多玩家大为不满。不过单从《赤壁》的游戏画面,和仿WOW的任务系统模式来讲,对于那些新接触完美时空游戏的玩家来说也算是不小的收获,毕竟《赤壁》寄出了国人游戏的许多希望,或许完美时空会在后期的玩法上和游戏特性上有所改变。
4、苍天
测试时间:1月14日
游戏名称:《苍天》
运营公司:盛大
游戏特点:三国题材、国战

什么游戏连个概念都没有的时候可以炒作高达一年半?虽然《苍天》不是第一份,但是也不差到哪去。盛大力推的韩国网游大作《苍天》也在08年1月的时候终于揭开了它神秘的面纱,让自己“完美无暇”的展现在人们的面前,对于《苍天》来说,庆幸的是至少这款作品不是半成品,至少它还有一定的关注度,这种关注度是盛大多年以来精心维护所拥有的。为了给《苍天》的出品做了如此繁多的铺垫,盛大真是为了《苍天》从而循循善诱,达到的宣传效果自然也是“路人皆知”的事情了。
《苍天》是类似一款《真三国无双》的3D动作类网游,主要以玩家的操作为基础进行游戏和PK,值得一提的是它的国战系统内容可圈可点,支持百人大战也使得《苍天》增色不少。不过由于属于3D动作类游戏,且动作稀少,打斗场面千篇一律,时间长了会让人在游戏的过程中昏昏欲睡,冷兵器的碰撞声显得各位单调。或许这是动作类网游一致的悲哀,玩多了游戏不免就会进入重复操作动作的俗套,这也是动作游戏为什么会刚开始进入时兴致勃勃,经过长时间的重复大量的操作后产生身心的疲惫感是此类游戏的通病,国战系统虽然场面庞大、但是由于人数差异的不平衡,最终会演变成“人气大国打压小国”的尴尬局面,待天下方定之时国战也就失去了本来应有的乐趣。
5、真三国无双
测试时间:1月23日
游戏名称:《真三国无双OL》
运营公司:天希网络
游戏特点:三国题材、格斗

三款以三国为题材游戏的宿命对决终于在08年1月份的时刻爆发,三款大作在同一月份发布测试令这场商战看起来更加的鲜血淋漓。无疑《真三国无双OL》与其他另两款三国题材游戏的宣传力度相比是最低的,但是由于游戏自身的产品效应值得关注,因此虽然没有进行过全面而奢侈的炒作手段,但是由于品牌效应而当时的位置环境这些天然的炒作手段来看,无疑《真三国无双OL》所起到的效果与另外两款三国游戏几乎无视差别,这不得不说是托了另两款游戏的福气。
对于《真三国无双OL》而言,其拥有庞大的玩家社群自然不必多说,不过《真三国无双OL》有着太多的单机继承,虽然打斗和乱斗场面远远比《苍天》刺激得多,人物、场景、技能和武器之间的平衡性确实更胜一筹。不过无奈的是最应该突出的对战部分却多少显得无奈与惆怅。游戏支持4人对战的系统根本无法体现出三国时代背景下的霸气与智慧,虽然游戏以网游为主,但是又没有脱离单机的影子。由于是动作游戏,对网速的要求甚至达到夸张的地步,同时也是决定着这款游戏生死存亡的重要因素之一。由于风格相近,《苍天》与《真三国无双》必定会在08年的春天之际有一番生死拼杀,不过这对于玩家来说却是一件好事,谁不喜欢过年看好戏、看大戏呢?
6、大富翁
测试时间:1月25日
游戏名称:《大富翁OL》
运营公司:久游网络
游戏特点:休闲、抢钱

近几年由于网络游戏在中国的市场上风调雨顺,也使得那些为了盗版而苦恼的老牌单机游戏开发商纷纷的加入到开发网游的潮流中,其中以台湾大宇的几款单机游戏改编网游最为关注,《仙剑OL》至今还保持着最受期待的网游头把交椅,而这款《大富翁OL》也是以久负盛名的《大富翁》游戏为基础开发出来的一款线上多人游戏,因此自身的知名度也是受到各大媒体厂商不小的关注,不过久游在对《大富翁OL》的宣传方面比较稀少,但是由于是大宇的招牌游戏,因此获得了不少关注的分数。
或许是一种回归,《大富翁OL》采用的却是最古老的轮流等人制游戏模式,最多支持4人对战,而开始的人物选择也只有四人,可以看得出是一款收费道具模式的休闲棋牌类游戏。不过许多玩家抱怨游戏有太多不和谐的地方,例如轮流行动导致时间过于放慢,游戏画面并未达到理想的高度,又或者是道具比较稀少,玩法也比较单一的各种各样的原因,造成了玩家对《大富翁OL》的印象一泻千里。
本来是今年非常关注的一款休闲类游戏,由于制作的赶工和粗糙不得不面临一个不叫好的尴尬地位,未来是否能够商运亨通,只有期望财神爷大显神通了。
纵观1月的网游市场,我们不难得出这样的结论——大作频频,却褒贬不一。虽然各厂商为了争夺春节期间的黄金档期做着不遗余力的宣传和推广,但是游戏好不好玩只有玩家才知道。游戏不好玩即使吹得再天花乱坠,面对如今越来越理智的玩家也是无计可施。当然,由于产品自身或者是产品宣传的缘故,自然这些作品也受到了更多的关注。如同贺岁片一样,虽然没有看过,但是必知其名,必晓其事,那么对于一个厂商在推广游戏方面可以说是尽到了自己应尽的职责,游戏到底能不能卖得好,玩家到底买不买账,那就是游戏本身质量的问题了。
1月份的大作如此之多,你准备和谁一起过年?
