首先要对此次先期预览作一个声明:文中的任何内容最终都是有可能改变的。因此,基本上大家没必要讨论武器伤害或者射速这类几乎是最终必定会进行修正的东西。
另一个需要声明的是测试环境:八台顶级的 Dell XPS 710 (Intel? Core2 Extreme) 和超高分辨率的显示屏(看起来大约有24” @ 1920 x 1200 或者 30” @ 2560 x 1600)组成为局域网,拥挤在一个充满了各种其他喧嚣的游戏和摇滚音乐的房间中。是的,很不错,但是这样的环境里你不大可能去注意到这个游戏所有的细微改变。
同样需要提到的是当时的其他玩家大部分都是游戏杂志记者而非资深的UT玩家。大多数人都更喜欢开上载具尽情开火而不是赤脚上阵拿着武器进行肉搏。这不是说战斗不激烈,只是,你跟真正的UT玩家一起玩半个小时,基本上也比同这些主流游戏杂志记者们混战3个小时之后对Gameplay了解得更多。无意冒犯,伙计们!
我需要指出此次的先期预览只是在一张VCTF地图上的,所以如果你更喜欢其他游戏类型,那么你的感受可能会与本文有所不同。地图是VCTF-Corruption,一张亚洲风格的地图,很像这张地图。对战的两队是 Necris 和 Axon,每方都有自己的一套载具组合甚至不同的地图效果。例如,双方同样占领一个基地,Necris 一方基地会有巨大的黑色藤蔓缠绕着从地底盘旋升出形成结构,看起来就像是这些异型操纵着大地一样——帅呆了。另一个有意思的是地图一侧的大水车,有一条路通向大水车的右侧并旋转着进入内部(One pathway lead right through the wheelhouse and through the very spinning spokes of the wheel itself)。
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