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《SD高达G世纪P》系统全面解析(PSP)
作者:片翼天使 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-1-5 14:24:27
关于基本的操作:

除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。

1,在编辑画面中:

自军编成:
1,进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。

2,按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。假设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是唯一可以把捕获机体调出使用的选项。

3,再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用...

2,リスト

リスト中的第一个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。

第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。

第四个浏览所有取得的强化配件( 强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理

仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用...

捕获:浏览和处理被捕获的机体( 只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.... .)

在作战画面中:

方向键+方块键=> 快速移动光标(机战传统)

L,R键=> 多层地图时切换版面


按START键后出现菜单:

常用选项
バス:回合结束

ミツショソ:察看胜利或败北条件

捕获リスド:察看捕获机体,最多24台

战斗アニメ:战斗画面开关

オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...)

ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录)

セ-プ:存档

关于机体的开发:

1, 本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了 ,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情屠杀吧~

2, 有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现 ,比如 亚布萨拉斯 (08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。

3,设计开发的机体直接出现于生产列表。

4, 机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身 ,一般情况下,分支都是可逆的。推荐大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。

5,需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内!

关于人物的属性:

不同于PS上的SD, 本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的 ,所以如果不满意的话,可以S/L~

说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)

关于关卡的选择:

这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不推荐一开始就玩后面的关卡。

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