PSP是专门给NDS送经验值的BOSS
在我玩过的一些RPG中,大部分RPG的最终BOSS虽说都很强大,两个手指就可以捏死主角一行,但往往是不屑或者其他原因,放任主角一行在世界各地闯荡修炼。看着主角一行越来越强大,终于忍耐不住,派出一个“中BOSS”想搞定主角一行,不过却败于主角一行的手下,送了不少经验值给主角一行,还让剧情得到了突破性的进展。
感觉PSP也是这样的一个“中BOSS”。
SCE在家用游戏市场已经称霸十年,可以说是空前的强大。任天堂和它对比起来,虽然还有点实力,也无法避免被边缘化的命运。但在掌机游戏市场,SCE却眼睁睁看着任天堂一家独大,长时间没有什么对应动作,于是让任天堂借此修生养息,恢复了元气。
SCE终于出手了,推出了PSP,目的是在掌机市场上彻底打垮任天堂,消灭这个心头大患。PSP当然也是集合了SCE社内以及众多日本第三方厂商的精英力量,来势汹汹,大有秒杀NDS的势头。
不过,没想到过了两年,PSP的攻势却被NDS巧妙地化解了。任天堂以一己之力(NDS上大部分热卖的作品都是任天堂自家软件)独斗SCE和日本第三方,还取得了不小的成功。
PSP这个“中BOSS”就这样送给了任天堂不少经验值,让任天堂阵营提升了士气,并且借此找到了应付未来竞争的突破口——非玩家(“人民,只有人民,才是创造世界历史的动力。”)。
不但如此,任天堂还在日本拉拢到了强力同伴(SQAURE-ENIX),“主角一行”的实力因此一举增加了不少。
面对未来,虽然还有很多挑战,但局势已经不是当年那样的一边倒,发生什么样的事情都不用奇怪。
今天是12月29日,2007年很快就来了。

DQ9的KUSO图
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