Wii试玩版提供了相同的关卡,还提供了一个“好奇好朋友”的关卡,这里展现了一些丹尼过去的事情,故事讲述得也还算可以。过去的情节中可以看到丹尼还是比较理智、清醒的。嗯,没错我们知道丹尼不是一开始就变成一个纱布精神病的...但谁也说不准,丹尼为什么会变成这个样子。Wii试玩版最大的特点就是游戏的操作方式,双节棍手柄的使用方式安排的很合理。操作比想象的复杂一些。肉搏战需要左右挥舞双节棍手柄。勾杀是各种杀人方式中的一种。只要按照屏幕上的提示去做就可以了。想用世上最强的杀人武器——板凳?只要拿到凳子后按住按键然后作出扔出去的动作即可。想插死某人?只要用双节棍手柄往前插即可……我们看到的杀人方式和杀人等级有关。另外,隐藏在影子中的小游戏需要你跟随屏幕指示来保持保持不被发现。这个系统合理的利用了双节棍手柄并且提供了一种很不错的游戏方式,并且与游戏配合的很好。
两款游戏的画面在各自的平台上都是十分出色的。PS2版明显颗粒状比较严重一些。但是PS2版的颜色以及一些特效和过滤要更好一些。建模和环境也都达到了PS2应该有的水平,和《恶霸》算是在同一水平线上。可他们就是不知道要挑战一下PS2机能极限....看看人家《战神2》!Wii版看起来锯齿更多一些。游戏也支持宽屏方式,就像是在看电影一样爽。两款游戏的音效都还不错。各种环境中的音效都很到位,音乐也恰到好处。人物的声音听起来也真是够猥琐。
《侠盗猎魔2》,希望坚持自己的风格不要变,我们认为,《侠盗猎魔2》基本上和前作比较相似。游戏中暴力血腥的东西成为了家长们猛烈抨击的对象。但其实这些所谓的暴力和血腥在西方文化面前算个鸟啊。看看《电锯惊魂》和《人皮客栈》,《侠盗猎魔2》简直就是皮卡秋动画片了。但是我们承认,某些段落的确不适合出现在Wii主机上,但前提是我们没有看过别的同类的什么电影啊游戏啊甚至电视剧之类的。我们比较好奇R*怎么让《侠盗猎魔2》更能让更多年龄段的人来玩。游戏中的暴力是为了辅佐故事而必然存在的,并不是我们用来抨击的元素。如果像《七宗罪》或《落水狗》那样的电影也都变得更和谐一些的话,电影原来的韵味儿可能就变了。真心希望R*不要改变游戏的风格,继续保持这种阴暗的主题风格。我们会一直关注《侠盗猎魔2》直到游戏发售。

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