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TGS 2007:次世代对战新作《灵魂能力4》制作人访谈
作者:佚名 文章来源:TGBUS.COM 点击数: 更新时间:2007-9-21 12:07:08

  国外权威媒体1UP采访了《灵魂能力4》制作人,以下是采访重点。

1、游戏系统和设计完全回归SC2,SC2系统显得更具备亲和力,更受SC的HARDCORE核心玩家喜欢(制作人原话)

2、每个角色有会考虑追加以前的历代SC1,SC2,SC3的经典服装造型可供选择,每位战士都有N套造型和衣服可供选择

3、没有街机版,不会推出(制作人原话)

4、平衡性出了问题会进行更新,但他们希望一次把游戏做好,而不是卖给玩家一个总是要定期更新打补丁的游戏

5、1UP采访三位SC4主制作人,问到三个人各自的最偏爱SC人物角色是谁,主制作人佐佐木最爱是蜥蜴和TAKI,程序统括那位帅哥的最爱是ASTAROTH,觉得他很有力量感,很威猛。而导演星野的最爱是TIRA,认为她有阴阳两种情感很有趣。

6、考虑PS3版使用SIXAXIS六轴来进行特殊操作的创意和专用模式。充分利用到六轴的特性是最近的课题。

 

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