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11月11日发售!《真 三国无双5》系统详情信息公布
作者:佚名 文章来源:TGBUS.COM 点击数: 更新时间:2007-10-23 12:45:17

  开发小组以“究极的动作、究极的战场”为开发概念,以“NO.1的动作游戏”为目标,打造更加爽快、更加华丽的《真·三国无双5》。

  《真·三国无双5》中全部登场武将的造型进行了重新设计,每位武将的攻击招式和武器也与从前大不相同。除此之外还增加了穿越森林、攀梯登城、游泳渡河等全新要素,大大增加了游戏的战略性。《真·三国无双5》另一大进化之处是采用了被称之为“连舞系统”的全新战斗系统,角色的普通攻击不会像系列作品中那样到达一定的次数后便会终止,而是根据玩家的操作能够实现无限的连续攻击。

6 大游戏选项

  游戏将收录 6 大选项可供选择,包括体验个别武将传记的“无双模式”,可自由选择武将挑战各个关卡的“自由模式”,挑战各种不同玩法纪录的“挑战模式”,用来确认武将成长与获得武器的“幕舍”,收录武将三国历史资料的“事典”,以及“设定”。

  在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴 3 大阵营共 9 名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。

  游戏中玩家将通过取得“武勋”的方式让武将升级,取得武勋的方式包括:




击破敌方武将

  当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

达成战功目标

  每个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。

战场过关

  顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。

  游戏中并有许多可以更快速累积武勋的技巧,包括:

于特殊技发动状态下击破敌人

  在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。

以杀阵攻击击破敌方武将

  当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。

以奇袭方式击破混乱状态的敌人

  当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成“奇袭”的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。

挑战高难度设定

  当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %。

◆ 学习“技能”强化武将能力

  获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。

 每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。

◆ 强力帅气的“杀阵”攻击

  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种,只要在防御状态下按下□ / X钮即可施展杀阵攻击,按下△ / Y钮则是施展杀阵强攻击。

  出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

  杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

◆ 多样化的武器系统

  除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。
游戏中取得武器的方式包括:

击破敌方武将

  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

 

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