Atari官方正式确认《鬼屋魔影》允许玩家自由跳关
游戏的难度可以说是一柄双刃剑,既可能打击不少玩家的游戏热情,又可能激起玩家的挑战欲望。现在雅达利在其恐怖新作《鬼屋魔影》中引入了一个有趣的设定——跳关。
据《鬼屋魔影》的制作人Nour Polloni透露,游戏将会允许玩家跳过他们感觉实在太困难的部分。他表示就像使用DVD的“跳到下一章”功能一样。玩家可以跳过任何他们感觉到困难的地方,但是得付出“一些代价”。不过目前制作人还不愿透露更多关于“跳过关卡”这一功能的更多信息。
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