游戏厂商UBI称FPS回报少将缩减开发经费
目前游戏厂商对射击类游戏并不看好,因之前发布的射击类游戏并没有带来可观的财政收入,法国游戏厂商Ubisoft育碧日前表示将缩减分配给射击类游戏的研发经费以及研发时间。这并不意味着育碧完全放弃该类游戏,而是指把有限的资源投入到其他类型的游戏研发中去,育碧称这种决定是为了平衡骨灰级玩家和休闲型玩家所采取的折中办法。
法国游戏厂商育碧成立于1986年,从事多媒体游戏软件等制作、出版以及发行。其法国总部发行包括Lucasarts、Broderbund、Blizzard、Europress以及Funsoft等公司的产品,之前曾开发过各款《雷曼》游戏、使用MMX技术的《生死赛车》、《刺客信条》等,产品中还包括多款知名的射击类游戏,比如第一款采用虚幻3的游戏——《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏——《细胞分裂:混沌理论》等等。
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