本作是《最终幻想13》计划中的一部分,游戏由《王国之心》系列的制作人野村哲野负责制作。与正统的《最终幻想》系列不同的是,本作是一款动作角色扮演游戏,玩家控制的是一名长相俊美的男性,使用类似电锯形状的武器。本作的战斗系统将与《王国之心》系列十分相似。

主角设定
主角的设定还只是临时的,而野村打算完全重做主角的设计国王的思想(概念?)就像他的髮型一样,从前到后将会给你一个不同的印象……从前面看,他的头髮是非常平静而顺服的,从后面看则给人强烈而狂暴的感觉。
主角不是像大家想像的那样是CLOUD和SQUALL那样的人,他是历代FF系列中都未曾出现过的类型。野村很长一段时间内都像创造一个像他那样的角色但是一直很犹豫……因为他真的是一个对于角色来说是接近于“出界”的类型。
野村对于这个角色很挑剔。很可能人们不会喜欢他那类型。因为通常主角不会有很强的个性一面让个性和他有冲突的玩家没有代入感。所以这些有着强烈个性的角色归类于边缘化角色,但不是这一次。当他说话,你对他的印象将会有相当大的改变。
记者问那么是不是他的声音将给我们很大的惊喜~野村说他的声音的概念还没最后决定。如果你对着他现时给你的印象而想着“如果那样的声音就太棒了!”那你最后很可能会想:“他们都干了什么!"所以最好不要对他有什么先入为主的想法比较好……
目前出现的两个看起来有点麻烦的对立方,战斗的时候背后都有着独特的纹章,是各自宿命的印记?一个是身份未证实,背影有点像杰捏西斯的白袍男子,另外一个则是已经公布的女主角。
女主角和男主角貌似是很早就相识的关系,而战斗的时候瞳孔和男主角一样会改变颜色,女主角瞳孔进入战斗状态的改变顺序是:褐色-紫色。男主角则是:茶色-红色。男主角战斗时候背后的纹章是蓝色,女主角是红色。

关于剧情
野村:现在的大纲真是很让人悲痛的。该说是羁绊是与痛楚同在好呢,感觉上是故事本身是可以称为 悲剧的,看起来要做成没啥意思的游戏了,所以觉得不加点色调进去就麻烦了。就我自身来 说,比起描写爱情,我更愿意描写友情,所以是将这方面作为主要内容的。虽然这不等于说没有女性角色,但主轴还是羁绊伴随着痛苦的故事。
北濑:刚才也说过,FFVersusXIII是要挑战有编号的本传很去难做的内容。这是种冒险。是去实现至今为止自己想做而没能做到的事情的舞台。我觉得做出结局让人带有遗憾的游戏也不错。有爽快感的结局是一方面,但留有遗憾的方式应该也行得通吧。
野村:在这次发表之后,有很多人问这是不是阴暗系主角的故事。并不是这么帅的故事。不过,也不是说整个故事以及所有登场人物都是阴暗的。这虽然是带有痛楚的故事,但围绕着角色们和主人公的友情这个部分,是我想要忠实表现的部分。这个故事裡,一方面与同伴对话、度过同样的日常生活是快乐的,但同时他们背负的东西也是沉重的。
北濑:即使是悲剧,但只要存在有希望就够了。
野村:接下来会做的更加细质。
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