SONY 2006年度游戏部门亏损达2323亿日元
SONY于今日(5月16 日)正式发表2006年度集团连结业绩,其中游戏部门因为PS3的推出,使得营收微幅上扬,但也因为PS3主机制造成本高于售价等因素,而导致2323亿日元的大幅亏损。

根据SONY的财报数据,在游乐器主机硬件部分,随着日美欧等地PS3主机的正式推出,整体呈现增收状态,不过由于PS2与PSP的贩卖数量较前一年度减少,以及PS2的降价,而产生部份减收。
2006年度PS2生产出货台数为1420万台,较前一年度减少202万台;PSP生产出货台数为836万台,较前一年度减少570万台;PS3生产出货台数为550万台,实际通路出货台数约360万台。
在游戏软件部分,整体呈现减收状态,虽然PSP游戏软件的销售较前一年度增加,并新增了PS3游戏软件的销售贡献等增收部分,不过仍无法抵销PS2游戏软件销售减少所造成的减收。
2006 年度PS2游戏软件生产出货套数为1亿9300万套,较前一年度减少3000万套;PSP游戏软件生产出货套数为5410万套,较前一年度增加1250万套;PS3游戏软件生产出货套数为1320万。
在营业利润部分,相较于2005年度的87亿日元盈余,2006年度则是呈现2323亿日元的大幅亏损,主要是因为PS3在导入初期以低于主机制造成本的战略性价格赔本贩卖所造成。
SONY方面表示,2007年度将可望透过PS3游戏软件阵营的充实以及PS3主机硬件的低成本化,大幅改善游戏部门的收益,并以2008年度转亏为盈为目标。2007年度主机硬件生产出货台数预估为 PS3 1100万台、PSP 900万台、PS2 1000万台;游戏软件总生产出货套数预估为2亿5000 万套。
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