索尼娱乐电子欧洲分部的发行与开发公关主席齐诺(Zeno Colaco)最近接受了英国刊物《口袋玩家》对索尼在掌上游戏市场的现状的采访。
任天堂不仅在掌机界称霸,而且也几乎在所有的平台上称王已经算不上什么秘密。任何公司想和任天堂和他的游戏平台上做竞争都是非常难的,但是索尼的PSP,比起来以前的那些平台比如Game Gear和Lynx,表现地还是相当好的,要知道那些平台一个个都是完全地在玩家对Game Boy的疯狂崇拜中败地一塌糊涂。
虽然DS在全球范围内狂卖四千万的成绩把竞争者都甩在了后面,可是PSP的两千万销量也是不可小看的。对于索尼来说,要竞争任天堂,这只是如何在一个在原本有着强大功能的平台上添加内容的问题。

齐诺说:“我们的PSP的性能是不错的,但是人们老是倾向于拿PS1和PS2和PSP相比,前两者的主机总是供不应求,但PSP的市场是不同的。我们在掌上游戏市场还是个新手。我认为,任天堂是瞄准了特别的人群开发产品,并且我不得不说他们在这方面做地相当棒!我认为一些DS游戏是相当出色的。而我们就缺乏这方面的智慧了,我们认为一个或两个出色的游戏就足以把我们的PSP带向成功”。
他说PSP的最初错误,就是游戏开发商简单地把PS2的游戏移植到PSP上,“我们最大的挑战就是PS2可以很容易地被移植到PSP上,这虽然得益于PSP的强大处理能力。我们去找到开发商,说:你们这样简单地移植游戏的做法是行不通的。许多早期的游戏证明了我们的看法。我们取得成功的都是一些专门为PSP开发的游戏,比如经典的GTA系列。所以未来,PSP的商业模式将仍很有竞争力,特别是对于第三方游戏开发商来说。我们坚持20:80模式,也就是说百分之八十的游戏都会来自第三方游戏开发商。
齐诺回避了最近谣言四起的PSP重新设计问题。他强调索尼将会推动PSP和PS3的互连。索尼最近分别升级了PS3和PSP的固件,以便支持“Remote Play”功能。
“我认为在2008年,PSP的可下载内容是我们的重点,PS3的连接功能也是我们的重点。虽然我们把重点放在PS3商,但是PlayStation Network不仅仅是为PS3一个主机而服务的”。
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