全系列销售4000万份以上、日本游戏作品的代表《Dragon Quest》系列第九部正统作品《星空的守护者》在本月12日宣布将在便携式游戏主机NDS上推出。时隔12年后,该系列将从SCE的PlayStation向任天堂硬件平台复归。玩家们都被这个消息震惊了。但是,据说在日本业界里也在议论着NDS”转向“的事情。到底《Dragon Quest》转向的意义究竟是……。
《Dragon Quest》系列,从86年的第1款作品(FC)到95年的第6款作品(SFC)都在任天堂硬件平台上发售。与《Dragon Quest》齐名,奠定了家用游戏新时代的《最终幻想7》于1997年在PS上推出,促进了硬件的极大普及,而《Dragon Quest》也于2000年在PS上推出了系列第7部正统作品,并由此确定了SCE与任天堂之间竞争的胜负。
而就像开发了《DQ》系列的ENIX的社长福岛所说“在最普及的机种上推出”那样,《勇者斗恶龙》与《最终幻想》都证明了自己是PS上的头号软件作品。
也正因为如此,当WII VS PS3的次世代之争正逐步展开的这个时候,发表《Dragon Quest》系列回归的消息,对于任天堂来说可谓是适时东风。在发表会上,任天堂的岩田聪社长亲自出席,以欢迎“最惠国待遇”的姿态欢迎该系列重回本社。
就算是普通的用户,对此也给予了极大的关注。不过,据说在其他的游戏厂商的相关人员之间,从发表会之前就已经在流传着“DQ最新作是NDS作品”之类的传言。让两者引以为荣的是,《Dragon Quest》和NDS一样,都在日本受到巨大的欢迎,并且都不是以美丽的影像作为卖点。“普通用户使用的最多的还是NDS。”(某游戏厂商员工)
另一方面,《FF》系列由于拥有逼真的画面影像和在日本国外也大受欢迎的特点,其最新作《FF13》已经宣布在PS3上推出。而《Dragon Quest》系列移籍NDS,可以说标志着在WII、PS3等次世代机战争之外,又加上了以NDS、PSP等便携式游戏机也大量普及的游戏多样化时代的到来。在《DQ》系列向拥有《脑力锻炼DS》、《超级玛力》、《口袋妖怪》等多款300万以上作品的NDS的移籍。这对于今后的游戏主机竞争将会产生什么样的影响,将会非常值得关注。
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