07、末代E3大展 明年谁成游戏产业风向标?
记不得多少年了,等待每年洛杉矶的E3大展已经成了一种习惯,不用考虑,那里就有今年的最新游戏,最新主机,甚至明年,后年,再未来的游戏业发展方向。可到了2007,我们该等待谁呢?
E3已经不是我们认识的E3了,新的E3名为“E3媒体、工商界峰会”,将转型成为游戏媒体和业内人士的见面会,并且只有手持邀请函才能参加。 再也没有了灯光闪烁的展台,再也没有了ShowGirl MM。所有人都有别样的失落情绪,我们需要一个新的大聚会!
美国国际数据集团(IDG)明年将于在洛杉矶举办一个新的游戏展会“GamePro Expo”,地点就在原E3所在的洛杉矶会议中心,它很可能就是E3的正统接班人。德国莱比锡的GC06参观人数已经赶上了E3,东京电玩展明年则要同电影节和动漫节合并。2007是游戏展会群雄并起的一年,谁会最终杀出,成为今后整个游戏产业的风向标,我们拭目以待。
08、苹果Boot Camp杀回马枪 Mac与PC若即若离
苹果从去年开始走上了回归Intel,回归主流PC架构的道路。到现在我们几乎可以说,如今的苹果机从硬件上来说和其它品牌没有任何大的区别,而Mac OS X和Windows的对立成了苹果保持其独特地位的唯一方法。但苹果却在今年4月石破天惊的推出了Boot Camp,虽然仅仅是测试版,但让所有的苹果机能够安装Windows的能力仍让许多老牌的苹果粉丝汗颜。
在8个月之后,我们可以看到,苹果机的销量一直在漫漫的上升,我们可以说是其性能/设计的吸引力,但是没有人能否认Boot camp双启动能力给这场火添了一把柴。对于为何推出Boot Camp苹果当初的解释是由于用户的需要,而向Intel平台的转变给满足这种需要提供了可能。但我们可以看到,以往的Mac和PC用户水火不容,而双启动变为现实之后给了用户更多比较的空间。Vista被指抄袭苹果的声音越来越大,恐怕就是这种比较的结果。
套用发布之初分析师的话:“如果能让PC用户购买一台可以使用两种操作系统的Mac,这些人最终也许会被OS X的魅力所吸引而抛弃Windows。即使不是这样也没关系,咱又卖了一台Mac,不是吗?”
09、PC游戏业期待回归
游戏机市场今年的大手笔不断反衬出了PC游戏业的不景气。相比繁荣的PS家族、Xbox家族和任天堂家族,今年能够算得上大作的PC游戏作品屈指可数:《上古卷轴4:湮灭》,《英雄连》,《中土大战2》,《Prey》。况且对于大多数的普通玩家来说,这些所谓“大作”可能听都没有听说过,每天拿来玩的游戏依旧是古老的“星际魔兽CS”,这不能不说是PC游戏业的悲哀。
作为玩家来说,大家都希望PC游戏业能尽快回到那个繁荣的年代。FPS游戏依靠鼠标操作的优势依旧会是PC游戏复兴的急先锋,今年的《英雄连》、《中土大战2》等应用最新图像科技的即时战略游戏也显示出回暖的势头。大鳄微软还抛出了“Games For Windows”计划,并要借着Vista和DirectX 10的东风推广XBox 360手柄的PC应用。这些都是利好的消息,所以,让我们期待明年的大作们吧:《Crysis》,《Bioshock》,《STALKER:切尔诺贝利的阴影》,《最高指挥官》,《命令与征服3》,《地狱之门:伦敦》……
10、3DMark06发布!引领06显卡测试潮流
FutureMark公司出品的3DMark是已成为业界标准的3D图形性能基准测试工具。之前的3DMark,都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了其对最新硬件性能的充分挖掘。随着PC图形领域发展在近年来的加速,3DMark继去年发布3DMark 05后,在今年1月18日正式发布了3DMark 06。而驱动之家做为官方指定中国区下载节点,也与FutureMark公司同步推出了3DMark06下载。
虽然测试场景有不少和3DMark 05相同或类似,但3DMark 06对HDR和SM3.0特性的充分体现,将CPU性能纳入分数计算范围,以及对多核心处理器的支持,都引领了今年图形性能测试甚至是PC游戏的潮流。3DMark 06发布之后,我们才看到大部分新款主流游戏较为完整的实现了DirectX 9的HDR和SM 3.0特效,提供了对多核心处理器的支持,不由得让人向FutureMark对技术发展的前瞻眼光致以敬意。明年,又是PC图形领域变革的一年,DirectX 10的引入,四核心处理器的强劲加速,都会成为明年3DMark的看点。让我们静静等待,3DMark 07的精彩!
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