06年日本游戏市场达到史上最高规模6200亿日元
根据游戏杂志enterbrain于1月10日发表的软件和主机06年年间销售排行榜(05年12月26日~06年12月31日)来看,06年的游戏市场规模比前年增加了37.6%, 以6200亿日元实现了史上最高的记录。在游戏主机上, 任天堂的dsl突破了750万台,在游戏软件上,「口袋妖怪钻石 珍珠」等ds软件占据了前几位,这也更加凸现出DS热卖带来的效应。
主机的年间贩卖排行上, 第1位的dsl以752万台压倒了第2位的psp的194万台和第3位的ps2的154万台。软件贩卖排行上,DS软件「口袋妖怪钻石 珍珠」销售了430万张,「新马里奥」销售了381万张, 「脑白金2」销售了374万张,「动物之森」销售了248万张,占据了前4位。 掌机软件销售史上第一次超过了ps2等家用机软件。 厂商软件贩卖排行上, 拥有6款百万级别软件的任天堂以2421万本占据第1位, 大幅超越了第2位的se的684万本。 不论是主机还是软件都出现了任天堂独霸的局面。
市场全体上, 主机以2619亿日元(相比前年增加59.7%),软件以3638亿日元(相比前年增加25.1%),超过了之前的顶峰97年的5332亿日元。 史上第1次突破了6000亿日元大关!
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