《刺客信条》、《拳击之夜3》获虚拟艺术大奖提名
尽管育碧公司广受好评的次世代新作《刺客 信条(Assassin?s Creed)》可能至少要等到今年年末才能与玩家们见面,但这依然不妨碍本作竞争由美国最杰出的虚拟艺术专家们评选出的虚拟艺术效果大奖(Visual Effects Society Awards,简称VES奖)的实力。
以中世纪伊斯兰教与欧洲天主教战争为背景的次世代游戏《刺客 信条》(或者说本作的游戏影像更合适一些),目前已经获得了两项提名,他们分别是“电视游戏最杰出即时演算虚拟效果奖”和“电视游戏最杰出动画效果奖”。此外,育碧蒙特丽尔工作室游戏制作人Jade Raymond、Nicolas Cantin、Raphael Lacoste和Christophe Martin等人也获得了个人奖项的相关提名。
与育碧的《刺客 信条》竞争即时演算虚拟效果奖的是EA公司的《拳击之夜3(Fight Night Round 3)》,本作由EA芝加哥工作室负责开发。而在最杰出动画效果奖方面,《刺客 信条》还要面对《地狱之门 伦敦(Hellgate: London)》和《战锤 混沌之痕(Warhammer: Mark of Chaos)》的挑战,两款作品都由NBGI发行。
VES奖将于美国当地时间今晚在好莱坞中国剧院旁边的柯达影院颁发,届时还将有多个奖项的获奖结果同时揭晓,详细信息请关注本站的跟踪报道。

刺客信条

拳击之夜3
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