在新的一年到来之际,也是在XBOX360满一周岁不久,微软向媒体公布了一年以来XBOX360取得的丰硕的成果,包括不断攀升的销售业绩、丰富的高清晰游戏内容和超凡的XBOX LIVE在线娱乐支持等,在过去的一年中,致力于成为家庭娱乐中心的XBOX360在全球以锐不可挡之势取得斐然成绩,为全球用户提供无可匹敌的互动娱乐体验。
销售业绩连攀高峰
根据圣诞前的销售预计,截至2006年底,XBOX360在全球的单机销售量将突破1000万台。从目前的销售热潮来看,微软预计到2007年6月底XBOX360的销售量将达到1300万到1500万台之间,游戏热潮将不断扩展至全球更多国家,并开创数码互动娱乐领域的新纪元。
游戏内容优质高产
过一年以来的游戏内容积累,XBOX360已经拥有超过160款、适合不同玩家的高清游戏大作,将视频游戏体验提升到一个崭新的境界。其中特别值得一提的是在全球各地推出的《战争机器》“Gears of War”(MGS):这款XBOX360重量级游戏在推出短短六星期的时间,就已经在全球创下两百万套销量的佳绩,并因此成为2006年,也是XBOX360上市以来销售最迅速游戏的双料冠军。同时,为了为游戏玩家提供更多选择,微软更推出Microsoft XNA Game Studio Express游戏开发工具,鼓励游戏玩家亲自动手开发自己的XBOX360游戏,优胜者更有机会在XBOX Live上发布自己的游戏。
新市场新期待
2006年12月1日,XBOX360正式登陆巴西市场,成为首个进入巴西市场的视频游戏机。而这一举动也将XBOX360在全球市场占据数量刷新到37个。目前,微软尚没有关于XBOX360进入中国市场的时间表,微软对中国市场的前景非常乐观,会一如既往地与中国政府紧密合作,将先进的技术和全球化的经验带到中国,为国内培养视频游戏开发人才,为中国游戏产业的健康发展做出贡献。今年9月微软与四川省政府合作在成都建立的微软游戏技术平台就是一个很好的例子。

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